Начало работы с SDK
Установка
bash
bun add @open-pencil/core @open-pencil/vue canvaskit-wasmSDK находится в монорепозитории 4B Pen и опубликован как пакет @open-pencil/vue.
ts
import { createEditor } from '@open-pencil/core/editor'
import { provideEditor, useCanvas } from '@open-pencil/vue'Из чего состоит приложение
В приложении на базе SDK можно выделить три уровня:
@open-pencil/core— движок редактора, не зависящий от конкретного framework;@open-pencil/vue— компонуемые функции и компоненты без предустановленных стилей для Vue;- ваше приложение — оформление, маршрутизация, работа с файлами и интерфейс продукта.
Минимальная настройка
1. Создайте редактор
ts
import { createEditor } from '@open-pencil/core/editor'
const editor = createEditor({
width: 1200,
height: 800,
})2. Передайте редактор дочерним компонентам Vue
vue
<script setup lang="ts">
import { provideEditor } from '@open-pencil/vue'
import type { Editor } from '@open-pencil/core/editor'
const props = defineProps<{
editor: Editor
}>()
provideEditor(props.editor)
</script>
<template>
<slot />
</template>provideEditor() делает экземпляр редактора доступным во всём расположенном ниже дереве компонентов. В документации используется прямой вызов этой функции, поскольку именно он входит в актуальный публичный API.
3. Подключите холст
vue
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'
import { useCanvas, useEditor } from '@open-pencil/vue'
const canvasRef = ref<HTMLCanvasElement | null>(null)
const editor = useEditor()
useCanvas(canvasRef, editor)
</script>
<template>
<canvas ref="canvasRef" class="size-full" />
</template>Использование composables
После вызова provideEditor() дочерние компоненты могут получать сведения о выделении и выполнять команды редактора:
ts
import { useEditorCommands, useSelectionState } from '@open-pencil/vue'
const selection = useSelectionState()
const commands = useEditorCommands()Простой пример
vue
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'
import { useCanvas, useEditor, useSelectionState } from '@open-pencil/vue'
const canvasRef = ref<HTMLCanvasElement | null>(null)
const editor = useEditor()
const { selectedCount } = useSelectionState()
useCanvas(canvasRef, editor, {
onReady: () => {
console.log('Canvas ready')
},
})
</script>
<template>
<div class="grid h-full grid-rows-[1fr_auto]">
<canvas ref="canvasRef" class="size-full" />
<div class="border-t px-3 py-2 text-xs text-muted">
Selected: {{ selectedCount }}
</div>
</div>
</template>