useCanvasInput
useCanvasInput() подключает взаимодействия указателя и мыши к холсту редактора.
Обрабатывает:
- выделение
- перетаскивание
- изменение размера
- поворот
- перемещение видимой области холста;
- рисование с помощью Pen tool;
- взаимодействие в режиме редактирования текста;
- hit testing с учётом текущей видимой области.
Использование
Обычно этот composable используют вместе с useCanvas() и функциями hit testing, которые предоставляет renderer.
ts
useCanvasInput(
canvasRef,
editor,
hitTestSectionTitle,
hitTestComponentLabel,
hitTestFrameTitle,
)Базовый пример
ts
const canvas = useCanvas(canvasRef, editor)
useCanvasInput(
canvasRef,
editor,
canvas.hitTestSectionTitle,
canvas.hitTestComponentLabel,
canvas.hitTestFrameTitle,
)Практические примеры
Отслеживание движения курсора в пространстве холста
ts
useCanvasInput(
canvasRef,
editor,
hitTestSectionTitle,
hitTestComponentLabel,
hitTestFrameTitle,
(cx, cy) => {
console.log(cx, cy)
},
)Примечания
Этот composable относится к низкоуровневому API. Он предназначен прежде всего для компонентов, в которых размещён холст, и для собственных интерфейсов редактора.