Skip to content

useCanvasInput ​

useCanvasInput() łączy zdarzenia wskaźnika i myszy z obszarem roboczym edytora.

Obsługuje zaznaczenie, przeciąganie, zmianę rozmiaru, obrót, przesuwanie widoku, rysowanie Piórem, edycję tekstu i wykrywanie obiektów z uwzględnieniem widoku.

ts
useCanvasInput(
  canvasRef,
  editor,
  hitTestSectionTitle,
  hitTestComponentLabel,
  hitTestFrameTitle,
)

Zobacz też ​

Released under the MIT License.