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useTextEdit ​

useTextEdit() collega il DOM input all’editing del testo nel canvas dell’Editor. Gestisce textarea, IME, Caret, Delete/Backspace, Commands Bold/Italic/Underline e scrittura delle modifiche in SceneGraph.

ts
useTextEdit(canvasRef, editor)

Usalo nel Component che contiene il canvas, normalmente insieme a useCanvas() e useCanvasInput().

Durante l’input, la Function aggiorna testo e Style runs in SceneGraph.

Vedi anche ​

Released under the MIT License.