useCanvasInput
useCanvasInput(options) collega gli eventi al sistema di input dell’editor: puntatore, selezione, spostamento e zoom, trascinamento, ridimensionamento, rotazione, strumenti di forma, Penna, Testo e Mano, modifica vettoriale e testuale.
Converte le coordinate dello schermo in coordinate dell’area di lavoro e mantiene la cattura del puntatore durante l’interazione.