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useCanvas ​

useCanvas(options) relie un élément <canvas> au moteur de rendu. Il se charge de :

  • charger CanvasKit ;
  • créer et recréer la surface ;
  • observer les dimensions ;
  • ajuster l’échelle des pixels ;
  • demander les rafraîchissements ;
  • libérer les ressources au démontage.

Les règles, la couleur de fond et le comportement d’un aperçu intégré sont configurables.

Utilisez CanvasRoot et CanvasSurface pour la composition habituelle, ou ce composable pour contrôler directement l’élément.

Voir aussi ​

Released under the MIT License.